重磅!TypeScript 3.7 RC发布
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作者|Daniel Rosenwasser、TypeScript 团队
译者|王强
编辑|王文婧
今天,微软发布了 TypeScript 3.7 RC,这是 TypeScript 3.7 的候选发布版本。到最终版本发布之前,除了重要的错误修复,微软表示,预计不会再有其他更改。下面我们来逐一看看有哪些新功能值得关注。 TypeScript 3.7 RC 提供了一些呼声最高的功能特性!
可选链
空值合并
断言函数
更好地支持返回 never 的函数
(更多)递归类型别名
–declaration 和 –allowJs
使用项目引用进行免构建编辑
未调用函数的检查
TypeScript 文件中的 // @ts-nocheck
分号格式化选项
重大更改
DOM 更改
函数真实性检查
本地和导入的类型声明现在会冲突
API 更改
你可以通过 NuGet 或以下 npm 命令开始使用 RC 版:
npm install typescript@rc
你可以通过下列途径获得编辑器支持:
- 下载 Visual Studio 2019/2017。
- 查阅 Visual Studio Code 和 Sublime Text 的指引。
Visual Studio 2019/2017:https://marketplace.visualstudio.com/items?
Visual Studio Code:https://code.visualstudio.com/Docs/languages/typescript#_using-newer-typescript-versions
Sublime Text:https://github.com/Microsoft/TypeScript-Sublime-Plugin/#note-using-different-versions-of-typescript
下面,我们来逐一介绍 TypeScript 3.7 的新功能。首先是最受瞩目的功能:可选链(Optional Chaining)。
可选链
TypeScript 3.7 实现了呼声最高的 ECMAScript 功能之一:可选链(Optional Chaining)!我们的团队一直在深度参与 TC39 的标准制定,努力将这一功能推向第三阶段,从而将其带给所有的 TypeScript 用户。
那么什么是可选链呢?从本质上讲,有了可选链后,我们编写代码时如果遇到 null 或 undefined 就可以立即停止某些表达式的运行。可选链的核心是新的?. 运算符,用于 可选的属性访问。比如下面的代码:
let x = foo?.bar.baz();
也就是说,当定义了 foo 时,将计算 foo.bar.
baz();但如果 foo 为 null 或 undefined,程序就会停止运行并只返回 undefined。说得更清楚些,以上代码等效下面这种写法。
let x = (foo === null || foo === undefined) ?
undefined :
foo.bar.baz();
请注意,如果 bar 为 null 或 undefined,我们的代码在访问 baz 时仍会出错。同样,如果 baz 为 null 或 undefined,我们在调用函数时也会出现错误。?. 只会检查其左侧的值是否为 null 或 undefined,而不检查任何后续属性。
你可能会使用?. 替换许多使用 && 运算符执行中间属性检查的代码。
// 之前
if (foo && foo.bar && foo.bar.baz) {
// …
}
// 之后
if (foo?.bar?.baz) {
// ...
}
请记住?. 与 && 操作的行为有所不同,其中 && 操作特别针对的是“虚假”值(例如空字符串、0、NaN 和 false)。
可选链还包括其他两个操作。首先是 可选元素访问,其作用类似可选属性访问,但允许我们访问非标识符属性(例如任意字符串、数字和符号):
/**
* 当我们有一个数组时,返回它的第一个元素
* 否则返回 undefined。
*/
function tryGetFirstElement
return arr?.[0];
// 等效:
// return (arr === null || arr === undefined) ?
// undefined :
// arr[0];
}
另一个是 可选调用,如果表达式不是 null 或 undefined,我们可以有条件地调用它们。
async function makeRequest(url: string, log?: (msg: string) => void) {
log?.(Request started at ${new Date().toISOString()}
);
// 等效:
// if (log !== null && log !== undefined) {
// log(Request started at ${new Date().toISOString()}
);
// }
const result = (await fetch(url)).json();
log?.(`Request finished at at ${new Date().toISOString()}`);
return result;
}
可选链的“短路(short-circuiting)”行为仅限于“普通”和可选属性访问、调用和元素访问——它不会从这些表达式进一步扩展。换句话说,下面的代码不会阻止除法或 someComputation() 调用。
let result = foo?.bar / someComputation()
它相当于:
let temp = (foo === null || foo === undefined) ?
undefined :
foo.bar;
let result = temp / someComputation();
这可能会导致除法结果 undefined,这就是为什么在 strictNullChecks 中,以下代码会报错:
function barPercentage(foo?: { bar: number }) {
return foo?.bar / 100;
// ~~~~~~~~
// 错误:对象可能未定义。
}
有关更多详细信息可以查阅提案和原始的拉取请求。
提案:https://github.com/tc39/proposal-optional-chaining/](https://github.com/tc39/proposal-optional-chaining/
拉取请求:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/33294
空值合并
另一个即将推出的 ECMAScript 功能是 空值合并运算符(nullish coalescing operator),它与可选链都是我们的团队一直努力推进的功能。
你可以设想一下这个功能——?? 运算符可以在处理 null 或 undefined 时“回退”到一个默认值上。例如下面的代码:
let x = foo ?? bar();
这是一种新的途径来表示值 foo“存在”时会被使用;但当它为 null 或 undefined 时,就在其位置计算 bar()。
同样,以上代码等效于下面的写法。
let x = (foo !== null && foo !== undefined) ?
foo :
bar();
尝试使用默认值时,?? 运算符可以代替||。例如,以下代码段尝试获取上次保存在 local-Storage 中的 volume 值(如果曾经保存过),但因为它使用了||,所以会报错。
function initializeAudio() {
let volume = localStorage.volume || 0.5
// ...
}
当 localStorage.volume 设置为 0 时,页面会意外地将 volume 设置为 0.5。?? 能避免将 0、NaN 和””中的某些意外行为视为虚假值。
我们非常感谢社区成员 Wenlu Wang 和 Titian Cernicova Dragomir 实现此功能!有关更多详细信息,请查看其拉取请求和空值合并提案存储库。
拉取请求:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/32883
空值合并提案存储库:https://github.com/tc39/proposal-nullish-coalescing/
断言函数如果发生意外情况,有一组特定的函数会 throw 一个错误。它们被称为“断言”函数。例如,Node.js 为此有一个专用函数,称为 assert。
assert(someValue === 42);
在此示例中,如果 someValue 不等于 42,则 assert 将抛出 AssertionError。
JavaScript 中的断言通常用于防止传入不正确的类型。例如:
function multiply(x, y) {
assert(typeof x === “number”);
assert(typeof y === “number”);
return x * y;
}
不幸的是,在 TypeScript 中,这些检查永远无法正确编码。这意味着 TypeScript 对松散类型的代码检查更少,并经常在稍保守的代码类型中迫使用户使用类型断言。
function yell(str) {
assert(typeof str === “string”);
return str.toUppercase();
// 哇!我们拼错了 'toUpperCase'。
// 希望 TypeScript 还是能捕获它!
}
替代方法是重写代码以便 TS 语言分析,但这并不方便。
function yell(str) {
if (typeof str !== “string”) {
throw new TypeError(“str should have been a string.”)
}
// 错误捕获!
return str.toUppercase();
}
TypeScript 的终极目标是以破坏最少的方式嵌入现有的 JavaScript 结构中,所以 TypeScript 3.7 引入了一个称为“断言签名”的新概念,可以对这些断言函数建模。
第一种断言签名的建模方式和 Node 的 assert 函数的机制相同。它确保在作用域的其余部分中,无论检查的是什么条件都必须为真。
function assert(condition: any, msg?: string): asserts condition {
if (!condition) {
throw new AssertionError(msg)
}
}
asserts condition 表示,如果 assert 返回,则传递给 condition 参数的任何内容都必须为真(否则会抛出错误)。这意味着对于作用域的其余部分,该条件必须是真的。举个例子,使用这个断言函数意味着我们 确实 捕获了之前 yell 示例中的异常。
function yell(str) {
assert(typeof str === “string”);
return str.toUppercase();
// ~~~~~~~~~~~
// 错误:属性 'toUppercase' 在 'string' 类型上不存在。
// 你说的是 'toUpperCase' 吗?
}
function assert(condition: any, msg?: string): asserts condition {
if (!condition) {
throw new AssertionError(msg)
}
}
另一种断言签名不检查条件,而是告诉 TypeScript 特定的变量或属性具有不同的类型。
function assertIsString(val: any): asserts val is string {
if (typeof val !== “string”) {
throw new AssertionError(“Not a string!”);
}
}
这里的 assert val is string 确保在对 assertIs-String 进行任何调用之后,传入的任何变量都将是一个 string。
function yell(str: any) {
assertIsString(str);
// 现在 TypeScript 知道 'str' 是一个 'string'.
return str.toUppercase();
// ~~~~~~~~~~~
// 错误:属性 'toUppercase' 在 'string' 类型上不存在。
// 你说的是 'toUpperCase' 吗?
}
这些断言签名与编写类型谓词签名非常相似:
function isString(val: any): val is string {
return typeof val === “string”;
}
function yell(str: any) {
if (isString(str)) {
return str.toUppercase();
}
throw "Oops!";
}
就像类型谓词签名一样,这些断言签名也有着惊人的表现力。我们可以用它们表达一些相当复杂的想法。
function assertIsDefined
if (val === undefined || val === null) {
throw new AssertionError(
Expected 'val' to be defined, but received ${val}
);
}
}
有关断言签名的更多信息,请查看原始的拉取请求。
拉取请求:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/32695
更好地支持返回 never 的函数
作为断言签名项目的一部分,TypeScript 需要对调用的函数和调用的位置编码更多信息。于是我们就可以扩展对另一类函数的支持:返回 never 的函数。
任何返回 never 的函数的意图都是说它不会返回。它表明抛出了异常,出现了暂停错误条件或程序已退出。例如,@types/node 中的 process.exit(…) 被指定为返回 never。
为了确保函数永远不会返回 undefined,或者说可以从所有代码路径中有效地返回,TypeScript 需要一些语法信号——在函数结尾 return 或 throw。这样用户就会发现自己正在 return 故障函数。
function dispatch(x: string | number): SomeType {
if (typeof x === “string”) {
return doThingWithString(x);
}
else if (typeof x === “number”) {
return doThingWithNumber(x);
}
return process.exit(1);
}
现在,当调用这些返回 never 的函数时,TypeScript 会识别出它们会影响控制流图,并说明原因。
function dispatch(x: string | number): SomeType {
if (typeof x === “string”) {
return doThingWithString(x);
}
else if (typeof x === “number”) {
return doThingWithNumber(x);
}
process.exit(1);
}
你可以在断言函数的拉取请求中查阅更多信息。
(更多)递归类型别名“递归”引用类型别名时一直存在一些限制。原因是一旦用到类型别名就必须能用其别名来代替自己。在某些情况下这是不可能的,因此编译器会拒绝某些递归别名,如下所示:
type Foo = Foo;
这是一个合理的限制,因为任何对 Foo 的使用都需要用 Foo 代替,而 Foo 则需要用 Foo 代替,而 Foo 则需要用 Foo 代替……好吧,希望你懂我的意思!最后没有哪一种类型可以代替 Foo。
这与其他语言对待类型别名的方式一致,但用户使用这一功能时会出现一些意想不到的问题。例如,在 TypeScript 3.6 和更低版本中,以下代码会报错。
type ValueOrArray
// ~~~~~~~~~~~~
// 错误:类型别名 ‘ValueOrArray’ 循环引用它自己。
这很奇怪,因为从技术上讲这种用法并没有错,用户应该总是可以通过引入接口来编写实际上是相同的代码。
type ValueOrArray
interface ArrayOfValueOrArray<T> extends Array<ValueOrArray<T>> {}
由于接口(和其他对象类型)引入了一定程度的间接性,并且不需要急切地构建其完整结构,因此 TypeScript 在使用该结构时没有问题。
但对于用户而言,引入界面的解决方法并不直观。原则上来说,ValueOrArray 的原始版本,也就是直接使用 Array 确实没有任何问题。如果编译器有点“懒惰”,并且仅在必要时才计算 Array 的类型参数,则 TypeScript 就可以正确表达这些参数。
这正是 TypeScript 3.7 引入的内容。在类型别名的“顶层”,TypeScript 将推迟解析类型参数以允许使用这些模式。
这意味着像下面这样的代码(试图表示 JSON)……
type Json =
| string
| number
| boolean
| null
| JsonObject
| JsonArray;
interface JsonObject {
[property: string]: Json;
}
interface JsonArray extends Array<Json> {}
终于无需辅助接口也能重写了。
type Json =
| string
| number
| boolean
| null
| { [property: string]: Json }
| Json[];
这种新的宽松条件也使我们可以在元组中递归引用类型别名。下面的代码以前会报错,现在则是有效的 TypeScript 代码:
type VirtualNode =
| string
| [string, { [key: string]: any }, …VirtualNode[]];
const myNode: VirtualNode =
["div", { id: "parent" },
["div", { id: "first-child" }, "I'm the first child"],
["div", { id: "second-child" }, "I'm the second child"]
];
有关更多信息可以查阅原始的拉取请求。
拉取请求:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/33050
–declaration 和 –allowJs
TypeScript 中的 –declaration 标志允许我们从源 TypeScript 文件(如.ts 和.tsx 文件)生成.d.ts 文件(声明文件)。这些.d.ts 文件很重要,因为它们允许 TypeScript 对其他项目进行类型检查,而无需重新检查 / 构建原始源代码。出于相同的原因,使用项目引用时 需要 此设置。
不幸的是,–declaration 不适用于 –allowJs 之类的设置,无法混合使用 TypeScript 和 JavaScript 输入文件。这是一个令人沮丧的限制,因为它意味着用户即使在迁移代码库时也无法使用 –declaration,即使使用 JSDoc 注释也是如此。TypeScript 3.7 对此做了更改,并允许将这两种功能混合使用!
使用 allowJs 时,TypeScript 将尽可能理解 JavaScript 源代码,并将其以等效表示形式保存到.d.ts 文件中。这包括其中所有的 JSDoc 注释,所以像如下代码:
/**
* @callback Job
* @returns {void}
*/
/** Queues work */
export class Worker {
constructor(maxDepth = 10) {
this.started = false;
this.depthLimit = maxDepth;
/**
* 注意:队列中的作业可能会将更多项目添加到队列中
* @type {Job[]}
*/
this.queue = [];
}
/**
* 在队列中添加一个工作项
* @param {Job} work
*/
push(work) {
if (this.queue.length + 1 > this.depthLimit) throw new Error("Queue full!");
this.queue.push(work);
}
/**
* 如果队列尚未开始就启动它
*/
start() {
if (this.started) return false;
this.started = true;
while (this.queue.length) {
/** @type {Job} */(this.queue.shift())();
}
return true;
}
}
现在将转换为以下无需实现的.d.ts 文件:
/**
* @callback Job
* @returns {void}
/
/* Queues work /
export class Worker {
constructor(maxDepth?: number);
started: boolean;
depthLimit: number;
/*
* 注意:队列中的作业可能会将更多项目添加到队列中
* @type {Job[]}
/
queue: Job[];
/*
* 在队列中添加一个工作项
* @param {Job} work
/
push(work: Job): void;
/*
* 如果队列尚未开始就启动它
*/
start(): boolean;
}
export type Job = () => void;
有关更多详细信息请查阅原始拉取请求。
拉取请求:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/32372
使用项目引用进行免构建编辑
TypeScript 的项目引用为我们提供了一种简便的方法来分解代码库,从而提升编译速度。不幸的是,编辑一个尚未建立依赖关系(或输出已过时)的项目时会出现很多问题。
在 TypeScript 3.7 中,当打开具有依赖项的项目时,TypeScript 将自动使用源.ts / .tsx 文件代替。这意味着使用项目引用的项目现在将获得增强的编辑体验,其中语义操作都是最新且“有效”的。你可以使用编译器选项 disableSourceOfProjectReferenceRedirect 禁用此行为,处理非常大的项目(此更改可能影响编辑性能)时用这个选项可能会很合适。
有关此更改的更多信息请查阅其拉取请求。
拉取请求:https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/32028
未调用函数的检查一个常见且危险的错误是忘记调用某个函数,尤其是当函数具有零参数,或者命名更像是属性而非函数时更容易出错。
interface User {
isAdministrator(): boolean;
notify(): void;
doNotDisturb?(): boolean;
}
// 稍后……
// 代码已破坏, 勿用!
function doAdminThing(user: User) {
// oops!
if (user.isAdministrator) {
sudo();
editTheConfiguration();
}
else {
throw new AccessDeniedError("User is not an admin");
}
}
比如在上面的代码中我们忘记调用 isAdmini-strator,该代码错误地允许非管理员用户编辑配置!
在 TypeScript 3.7 中,这被标识为可能的错误:
function doAdminThing(user: User) {
if (user.isAdministrator) {
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// 错误!这个条件将始终返回 true,因为这个函数定义是一直存在的
// 你的意思是调用它吗?
此检查是一项重大更改,但正因如此,检查会非常保守。仅在 if 条件下才发出此错误,并且在 strictNullChecks 关闭,或者以后在 if 的正文中调用该函数时,不会在可选属性上发出此错误:
interface User {
isAdministrator(): boolean;
notify(): void;
doNotDisturb?(): boolean;
}
function issueNotification(user: User) {
if (user.doNotDisturb) {
// OK, 属性是可选的
}
if (user.notify) {
// OK, 调用了这一函数
user.notify();
}
}
如果你打算在不调用函数的情况下测试它,则可以将其定义更正为包含 undefined/null,或使用!! 编写类似 if(!!user.isAdministrator) 的内容以指示强制是故意的。
我们非常感谢 GitHub 用户 @jwbay,他创建了概念验证,并一直改进到现在这个版本。
TypeScript 文件中的 // @ts-nocheck
TypeScript 3.7 允许我们在 TypeScript 文件的顶部添加 // @ts-nocheck 注释以禁用语义检查。过去只有在存在 checkJs 时,JavaScript 源文件中的这一注释才会被认可。但我们已扩展了对 TypeScript 文件的支持,以简化所有用户的迁移过程。
分号格式化选项
TypeScript 的内置格式化程序现在支持在结尾分号可选的位置,根据 JavaScript 的自动分号插入(ASI)规则插入和删除分号。该设置现在在 Visual Studio Code Insiders 中可用,也在 Visual Studio 16.4 Preview 2 中的“Tools Options”菜单中可用。
选择“insert”或“remove”的值还会影响自动导入的格式、提取的类型以及 TypeScript 服务提供的其他生成代码。将设置保留为默认值“ignore”会使生成的代码与当前文件中检测到的分号首选项相匹配。
重大更改DOM 更改
lib.dom.d.ts 中的类型已更新。这些更改大都是与可空性相关的正确性更改,但其影响最终取决于你的代码库。
https://github.com/microsoft/TypeScript/pull/33627
函数真实性检查如上所述,当在 if 语句条件下似乎未调用函数时,TypeScript 现在会出错。除非满足以下任一条件,否则在 if 条件下检查函数类型时会发出错误:
- 检查值来自可选属性。
- strictNullChecks 已禁用。
- 该函数稍后在 if 的正文中调用。
本地和导入的类型声明现在会起冲突由于一个错误,之前的 TypeScript 版本允许以下构造:
// ./someOtherModule.ts
interface SomeType {
y: string;
}
// ./myModule.ts
import { SomeType } from "./someOtherModule";
export interface SomeType {
x: number;
}
function fn(arg: SomeType) {
console.log(arg.x); // Error! 'x' doesn't exist on 'SomeType'
}
在这里,SomeType 似乎同时源于 import 声明和本地 interface 声明。可能想不到的是,在模块内部 SomeType 仅引用 import 的定义,而本地声明 SomeType 仅在从另一个文件导入时才可用。这非常令人困惑,我们对这类罕见情况的调查表明,开发人员通常会认为出现了一些其他问题。
TypeScript 3.7 现在可以正确地将其识别为重复的标识符错误。正确的修复方案取决于作者的初衷,具体情况具体分析。通常来说,命名冲突是无意的,最好的解决方法是重命名导入的类型。如果初衷是要扩展导入的类型,则应编写适当的模块扩展。
API 更改
为了支持前文所述的递归类型别名模式,我们已从 TypeReference 接口中删除了 typeArguments 属性。用户应该在 TypeChecker 实例上使用 getTypeArguments 函数。
未来计划
TypeScript 3.7 的最终版本将在几周内发布,理想情况下只需极少的更改即可完成!我们希望大家尝试这个 RC 版本并向我们提供反馈,从而打造一个出色的 3.7 版本。如果你有任何建议或遇到任何问题,请随时在我们的问题跟踪器上报告问题!
https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/new/choose
编程快乐!
——Daniel Rosenwasser 和 TypeScript 团队
原文链接:https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-3-7-rc/
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