uniapp手写签名实现

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<canvas 
canvas-id="firstCanvas"
disable-scroll='true'
@touchmove='move'
@touchstart='start($event)'
@touchend='end'
@touchcancel='cancel'
@longtap='tap'
@error='error'
>
</canvas>
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let content = null
let touchs = [];
let canvasw = 0;
let canvash = 0;

export default {

onLoad() {
//获得Canvas的上下文
content = uni.createCanvasContext('firstCanvas')
//设置线的颜色
content.setStrokeStyle("#000")
//设置线的宽度
content.setLineWidth(5)
//设置线两端端点样式更加圆润
content.setLineCap('round')
//设置两条线连接处更加圆润
content.setLineJoin('round')
},
methods: {
// 画布的触摸移动开始手势响应
start: function(event) {
//获取触摸开始的 x,y
let point = {
x: event.changedTouches[0].x,
y: event.changedTouches[0].y
}
touchs.push(point);

},
// 画布的触摸移动手势响应
move: function(e) {
let point = {
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
}
touchs.push(point)
if (touchs.length >= 2) {
this.draw(touchs)
}
},

// 画布的触摸移动结束手势响应
end: function(e) {
console.log("触摸结束" + e)
// 设置为已经签名
this.isEnd = true
// 清空轨迹数组
for (let i = 0; i < touchs.length; i++) {
touchs.pop()
}

},

// 画布的触摸取消响应
cancel: function(e) {
console.log("触摸取消" + e)
},

// 画布的长按手势响应
tap: function(e) {
console.log("长按手势" + e)
},

error: function(e) {
console.log("画布触摸错误" + e)
},

//绘制
draw: function(touchs) {
let point1 = touchs[0]
let point2 = touchs[1]
touchs.shift()
content.moveTo(point1.x, point1.y)
content.lineTo(point2.x, point2.y)
content.stroke()
content.draw(true)
},
//清除操作
clearClick: function() {
// 设置为未签名
this.isEnd = false
//清除画布
content.clearRect(0, 0, canvasw, canvash)
content.draw(true)
},
// 签名完成,将canvas转为图片,同时获得图片的临时路径
overSign() {
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'firstCanvas',
success: function(res) {
// 得到 图片的临时路径
const srcUrl = res.tempFilePath
// 可以通过 plus.io.resolveLocalFileSystemURL获取file对象
// 通过 plus.io.FileReader().readAsDataURL(file)将file转为base64格式
}
})
}
}
}